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手机App商城的商业模式你知道多少

2020-04-15 16:27:35|秩名|阅读量:
摘要:App应用一直是许多用户关系的事,其收费与否,有无广告都会影响到用户对App应用的评价和使用态度,那么手机App有哪些收费模式,想必是用户一直都想要了解的神秘事情,我们一起来看看手机App商城的商业模式有多少?

App应用一直是许多用户关系的事,其收费与否,有无广告都会影响到用户对App应用的评价和使用态度,那么手机App有哪些收费模式,想必是用户一直都想要了解的神秘事情,我们一起来看看手机App商城的商业模式有多少?


一、直接买断的App

这个应该很好理解,在一开始AppStore上架的时候就可以直接用信用卡买断,之后就免收费了,好处是规则简单,维护容易,但坏处是许多使用者已经


习惯免费的App了,只要看到要收费的App,即使只是0.99$US他们也是不愿意出的。


二、免费试玩/试用的App

记得网络游戏刚开始热的时候,大多数都采月卡制,象是著名的UO(网络创世纪),在买游戏的时候还要再花800买三个月的月卡。但是后来韩国的网络游戏兴起后,象是天堂,就采等级20之前不收费的模式,成功的吸引到非常多的玩家,而AppStore许多App也采此种模式。著名的Angrybird也是有分免费及收费版,以游戏来说可能是开放部份的功能,像著名的Angrybird游戏就是这样的概念,先在AppStore释出免费的lite版,当使用者喜欢上这样的游戏之后,再借由付费的过程来体验更多好玩的游戏内容及关卡。

1、让新的使用者知道你的App提供了什么样的东西

2、让病毒营销开始漫延

3、利用网络效应(networkbenefit)来提升你的App的价值

手机App商城的商业模式你知道多少

三、托播广告的手机软件

现在比较常看到的是GoogleAdSence内嵌在里面的广告,有兴趣的话可以看看这部影片,不过比较麻烦的情况是有一些人抱怨中文的广告主还很少,所以可能广告的内容与App不一致,导致点击率下降,总而言之托播广告目前还不是App开发商的主要获利模式。


另外则是iAd的部份,根据我从网络上面看到的一些消息,目前台湾地区似乎还无法支援iAD,之后如果有进一步的消息再谈搂。


四、以内容收费的移动应用

某些软件会改采内容收费的制度,使用者在下载的时候是免费的,但是你在玩的过程当中,程序就会有许多选项让你可以透过付费来得到更多功能,但这跟lite→premium的概念不同,你可以从tinychef这个软件了解,这是一个经营餐厅的游戏,画面简单可爱,很吸引人,但是玩过一阵子就会发现,赚钱真的很慢,聪明的你可以看到上图当中有一个GETMORE的选项,就是让你用一点点的实际金钱来购买里面的货币或是家具(虽然笔者一直觉得这件事很不值得),但这也算是某种App的收费模式。


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